domingo, 6 de enero de 2013

Links de Descarga Actualizados

Hola,

Algunas personas me han estado pidiendo que vuelva a subir el simulador ya que tumbaron MegaUpload hace un tiempo ya.

Solo quería hacerles saber que los enlaces de descarga ya fueron actualizados.

domingo, 18 de septiembre de 2011

Simulador de Lanzamientos Terminado!!

Finalmente, el simulador de lanzamientos ya esta terminado y esta disponible para que lo descarguen y usen.

El simulador corre en Windows y necesita que tengan instalado .Net Framework 3.5 SP1 (Si tienen Windows 7, probablemente ya lo tengan instalado), Microsoft Chart ControlsXNA 3.1.

Es indispensable que tengan instalados los últimos tres programas, sin estos, el simulador no funcionará.

Si tienen alguna pregunta o necesitan ayuda en algo, háganme saber, y cuando tenga un tiempo les contestare.

Espero sus comentarios y que les guste! 

lunes, 5 de septiembre de 2011

Lo que esta hecho

Falta muy poco para que el simulador de lanzamientos esté terminado. Actualmente es posible lanzar el frisbee cambiando por separado cada una de las variables que influyen en su vuelo, ver la representación gráfica de la fuerzas del modelo físico, y a modo de poner en practica algunos lanzamientos, un pequeño juego que consiste en golpear unos zombies. ¿Porque zombies? ... Porque nunca se sabe cuando pueda aparecer uno en la cancha.

Como la idea no es hablar del modelo físico sobre el cual funciona la simulación, para quien este interesado, este proyecto se basó en una tesis de maestría escrita por Sarah Ann Hummel, cuyo nombre es, "Frisbee Flight Simulation and Throw Biomechanics".

Lo que hace falta por implementar son dos cosas:
  1. Marcar la trayectoria recorrida por el frisbee durante su vuelo.
  2. Mostar el comportamiento de las ecuaciones de movimiento en gráficas 2D.
Lo anterior podría busca utilidad como herramienta de enseñanza para la física.

Para terminar, acá publico algunas imágenes del simulador en funcionamiento. 

El frisbee en vuelo. Las flechas son la representación de las fuerzas involucradas.

Ultimate Frisbee Zombie Killer Mode.

El disco antes del lanzamiento. Se están estableciendo los valores iniciales.

sábado, 3 de septiembre de 2011

¿Y este Blog de que trata?

En primer lugar, quiero dar la bienvenida a este espacio a todos lo interesados en el Ultimate Frisbee, la simulación, los vídeo juegos y lectores en general.

Con este Blog, deseo dar a conocer el trabajo realizado que, junto con un compañero de mi universidad, Diego Alfonso Vega Fernández, hemos venido desarrollando como proyecto de grado.

Lo que busca el proyecto son dos cosas:
  1. Diseñar y desarrollar un simulador capas de representar en 3D la trayectoria que recorrería un Frisbee durante su vuelo, según la leyes de la física involucradas, dadas unas condiciones iniciales de lanzamiento.
  2. Diseñar y desarrollar un juego de vídeo para jugar Ultimate Frisbee.
Poco a poco, iré publicando mas detalles, imágenes y vídeos del trabajo hecho, así como los avances que se vallan logrando.

Los comentarios y sugerencias serán bienvenidas, y espero este proyecto sea de su agrado e interés. 


PS: This blog can also be found in English.